ダンジョンの入口でキャンプでもしようよ。2攻略Wiki

PARTY BUILDS

編成例

手持ちに合わせて組み替える前提の、考え方の見本です。名前の挙がった仲間がいなければ、同じ職業・同じロールの仲間で置き換えてください。

  • 基本は前衛3・後衛3。回復役1人、遠くへ届く攻撃2人以上。
  • 大討伐は特攻が最優先。属性が合えば+50%、ロールが合えば+30%です。
  • 「自動編成」は総合値の順に選ぶだけなので、ボス戦は手で整えます。

序盤(第1章〜ランクE)

最初の3人+はじめての10連。レオン(剣士)とカイ(盗賊)を前衛、ゴブキチ(弓使い)を後衛に。10連で来た仲間から、回復役(神官・薬師)と壁役(守護騎士)を優先して入れます。

☆の高い仲間から空き枠に入るので、まずはそのままで大丈夫。第5話の戦闘の前に、前衛・後衛の表示だけ確認しましょう。

目的別

依頼の周回(10フェーズ)

守護騎士・槍使い・剣士 / 魔術師・神官・弓使い

フェーズが長いので、全体攻撃(魔術師・槍使い)で取り巻きを早く片づけ、神官の全体回復で持たせます。試練の装備(連戦で攻撃+12%)が合います。

飛行するボス

守護騎士・剣士 / 弓使い・魔術師・魔術師・神官

飛行中は近接がすべてMISS。後衛を4人にして、弓と魔法で削ります。前衛にはカスタム枠に「投げナイフ」を。剣士の「烈風剣」は飛行にも届きます。

盟約の討伐戦(先頭2人)

有利属性のアタッカー + 回復か壁

参加するのは先頭の2人だけ。1人はボスの弱点属性の火力役、もう1人は「狙われやすいロール」を避けた支え役に。キャンプ道具は「ダイスの出目+」が宝箱で効きます。

闘技場(6対6)

盗賊・拳闘士・守護騎士 / 弓使い・神官・吟遊詩人

素早さの高い盗賊・拳闘士で先手を取り、相手の後衛は弓で狙います。交換所のランク戦専用カードを早めにそろえると安定します。

試練の回廊(3人以下)

守護騎士 / 魔術師・神官

少人数は1人倒れると崩れます。壁・全体火力・回復の3役で。属性しばりの回廊のために、5属性それぞれに主力を育てておきましょう。

遠征隊・キャンプ防衛(放置)

Lvと☆の高い順

成果は「Lv×(☆による倍率)×装備の効果」で決まります。属性や職業は関係しません。遠征の装備(放置の成果+20%)を着けた仲間が最適です。

大ボス別の特攻

星巡りの大討伐・恒常キャラから

属性とロールの両方が合う仲間は与ダメージ1.8倍、属性だけなら1.5倍、限定キャラは2.2倍です。

大ボス特攻両方が合う(×1.8)属性が合う(×1.5)限定(×2.2)
初日の霜竜火 アタッカー
氷書の大梟火 キャスター
甘香の錬成獣水 シューター
薔薇冠のバジリスク風 アタッカー
春告げの風竜光 タンク
花霞の大鹿火 シューター
桜樹の樹人火 キャスター
若葉の角王闇 アタッカー
薫風のグリフォン水 シューター
新緑の大蛇光 ヒーラー
紫陽花の沼主風 キャスター—
雨音の水竜風 タンク—
星渡りの竜亀闇 サポーター—
焔灯の祭獣水 アタッカー
白波の大海竜風 シューター
深碧の珊瑚竜光 キャスター—
銀月の妖竜光 サポーター—
実りの古樹王火 タンク
仮面の黄昏王光 アタッカー—
南瓜の幽騎光 ヒーラー
銅炎の火竜水 キャスター
墜星の黒竜光 シューター—
雪鐘の霜巨人火 タンク
聖夜の冬王闇 サポーター—

旅のしおり